«Концентрированная криминальная драма, в которой свобода открытого мира уступает место кинематографическому повествованию».

Информация об игре

КатегорияДетали
ПлатформаPC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
РазработчикHangar 13
Издатель2K Games
Дата7 августа 2025
Цена50 $ / 45
Время игры10–12 часов
ЖанрЭкшен-приключение, шутер от третьего лица

В индустрии, где все больше доминируют обширные открытые миры, наполненные повторяющимся побочным контентом и 100-часовыми кампаниями, Mafia: The Old Country становится освежающим исключением. Последнее дополнение Hangar 13 к долгоиграющей криминальной саге отказывается от раздутой формулы своего предшественника и предлагает сфокусированный, основанный на повествовании опыт, в котором рассказ истории превалирует над свободой песочницы. На фоне выжженной солнцем Сицилии начала 1900-х годов, эта приквела исследует жестокое зарождение организованной преступности с кинематографическим талантом и исторической достоверностью. Но приводит ли этот более лаконичный подход к более удовлетворительному опыту, или серия слишком много пожертвовала в погоне за чистотой повествования?

Каменная церковь возвышается над городом под голубым небом

История крови и чести на Сицилии

«Начало игры намеренно неспешное, оно разворачивается скорее как престижный мини-сериал HBO, чем как динамичная игра с высоким уровнем экшна».

Mafia: The Old Country переносит игроков в Сицилию 1902 года, в мир, далекий от городских пейзажей Америки, которые определяли предыдущие части серии. Вы вступаете в изношенные ботинки Энцо Фавара, отчаявшегося молодого человека, запертого в адских условиях серной шахты, мечтающего сбежать в Америку со своим ближайшим другом. Когда трагедия настигает его во время катастрофического обвала, жизнь Энцо принимает неожиданный поворот, ставя его на путь столкновения с Доном Торриси и растущей сицилийской мафией.

Рабочие несут корзины у входа в шахту

Нарративный подход

Игра намеренно использует медленный темп, который понравится не всем:

  • Первые несколько глав представляют собой расширенные учебные пособия, облеченные в форму повествования.
  • Развитие персонажей имеет приоритет над последовательностью действий
  • Терпеливое повествование вознаграждает тех, кто готов погрузиться в мир
  • Постепенная интеграция в преступную семью выглядит аутентично и заслуженно

Ключевые персонажи

Актерский состав придает глубину и нюансы этой криминальной саге:

Дон Торриси
Патриарх излучает тихую угрозу, сохраняя при этом видимость доброжелательности. Его персонаж воплощает сложную мораль сицилийских властных структур.

Племянник Чезаре
Дон Торриси привносит в семейную динамику молодую энергию и безрассудство, выступая одновременно союзником и «джокером».

Лука
Наставник дает Энцо эмоциональную опору, которая ему так нужна, когда он пытается найти свой путь в этом опасном новом мире.

Мужчина в шляпе смотрит на горы с холма

Изабелла
Возможно, наиболее интригующим персонажем является дочь Дона Торриси, чья запретная любовь с Энцо добавляет напряжения и риска в и без того нестабильную ситуацию.

Сюжет не открывает новых горизонтов в рассказах о мафии, следуя знакомым мотивам лояльности, предательства и коррумпирующей природы власти. Если вы смотрели «Крестного отца» или «Славных парней», многие повороты сюжета будут предсказуемы. Однако сильная игра актеров, острые диалоги и искренние эмоциональные моменты превращают то, что могло бы быть банальной криминальной историей, в нечто по-настоящему увлекательное. Игра полностью соответствует своему историческому периоду, а 12-часовая продолжительность кажется вполне адекватной для рассказываемой истории.

Мужчина стоит на тропе у виноградника в горах

Визуальный шедевр, ограниченный дизайном

«Используя Unreal Engine 5, Hangar 13 создала один из самых красивых игровых миров за последнее время».

Где Mafia: The Old Country действительно превосходит другие игры, так это в визуальном представлении. От холмистых сицилийских склонов, усыпанных виноградниками, до угнетающей тьмы серных шахт — каждая среда демонстрирует тщательное внимание к историческим деталям.

Экологическое совершенство

Мир игры демонстрирует невероятное внимание к исторической достоверности:

  • Сицилийские холмы, покрытые аутентичными виноградниками и сельскохозяйственными угодьями
  • Удушающие серные шахты, отражающие опасные условия труда той эпохи
  • Архитектура, точно отражающая стиль строительства начала 1900-х годов
  • Аутентичная одежда и транспортные средства, которые погружают вас в атмосферу той эпохи
  • Гора Этна, зловеще возвышающаяся вдали, как постоянное присутствие

Технические достижения

Модели персонажей и анимация:

  • Анимация лиц не уступает лучшим образцам в отрасли
  • Физика волос демонстрирует замечательное внимание к деталям
  • Предварительно просчитанные видеоролики придают ключевым моментам сюжета кинематографическое качество

Создание мира:

  • Сан-Челесте преображается на протяжении всей истории благодаря фестивалям и рынкам
  • Исторические элементы, такие как добыча серы, служат основой повествования
  • Реальные исторические события органично вплетены в игровой процесс

Аудиодизайн:

  • Оркестровый саундтрек с мандолинами, соответствующими тому периоду
  • Озвучивание отличается высоким качеством во всех аспектах
  • Окружающие звуки создают аутентичную сицилийскую атмосферу

«Игра часто заставляет вас проходить участки с медленным темпом движения по тщательно построенным окружающим средам, и хотя такой выбор темпа может разочаровать некоторых игроков, очевидно, что эти моменты существуют для того, чтобы продемонстрировать художественное мастерство».

Горькая правда о красоте

Однако у этой красоты есть одно существенное недостаток: ее невозможно по-настоящему исследовать.

В отличие от предыдущих игр серии Mafia, The Old Country функционирует как:

  • ❌ Не настоящая игровая площадка с открытым миром
  • ❌ Не место для свободного исследования
  • ✓ Проработанная киносъемочная площадка для сценариев
  • ✓ Линейный опыт с периодическими открытыми пространствами

Хотя у вас есть доступ к лошадям и автомобилям, соответствующим тому периоду, они в основном служат для перемещения между задачами миссии, а не для исследования. Мир создан таким образом, чтобы его можно было любоваться через тщательно контролируемые ракурсы камеры и заранее написанные сценарии, а не исследовать органично.

Геймплей: функциональный, но однообразный

«Игровую механику, поддерживающую эту повествовательную линию, лучше всего охарактеризовать как функциональную, а не инновационную».

Бой делится на три основных режима, каждый из которых имеет разную степень успешности:

1. Последовательности скрытности

Хорошее:

  • Простая механика, легкая для понимания
  • Удовлетворение от прохождения уровней незаметно
  • Необязательно в большинстве случаев

Плохое:

  • Предсказуемый ИИ противника редко представляет собой вызов
  • Знакомые механики бросания бутылок и удушения
  • Отсутствие инноваций, характерных для современных стелс-игр

2. Перестрелка

Самый сильный аспект игрового процесса, включающий:

  • ✓ Удовлетворительная механика стрельбы с укрытия
  • ✓ Разнообразие оружия той эпохи (пистолеты, винтовки, дробовики, гранаты)
  • ✓ Несколько действительно захватывающих сцен
  • ✗ Ограниченные пространства ограничивают тактические возможности
  • ✗ Не может сравниться с городскими игровыми площадками предыдущих игр
Мужчина стреляет из дробовика в крипте церкви

3. Дуэли на ножах (спорный элемент)

«Самым спорным элементом игрового процесса является настойчивое использование дуэлей на ножах в качестве боев с боссами».

Почему они становятся утомительными:

  1. Повторяющаяся формула «парировать-уклониться-удар»
  2. Слишком часто появляется на протяжении всей кампании
  3. Отсутствие разнообразия между встречами
  4. Предсказуемые схемы к пятому или шестому бою
  5. Не развиваются механически по мере продвижения в игре

Вождение и транспорт

Персонажи Mafia идут к каменному дому во дворе

Улучшения по сравнению с предыдущими версиями:

  • Старинные автомобили управляются плавно
  • Лучшая физика, чем в предыдущих играх серии Mafia
  • Аутентичный дизайн автомобилей того периода

Мероприятия включают:

  • Гонки (хотя и нечастые)
  • Последовательности погонь на транспортных средствах
  • Верховая езда по сельской местности

Разнообразие игрового процесса

Игра пытается смешать следующие элементы:

  • 🔧 Мини-игры по складыванию ящиков
  • 🐴 Последовательности исследований на лошади
  • 🚗 Гонки на старинных автомобилях
  • 🔫 Перестрелки и скрытые проникновения
  • 🗡️ Схватки один на один с ножом

Хотя такое разнообразие предотвращает монотонность, отдельные механики никогда не достигают совершенства. Игра успешно удерживает внимание игрока благодаря постоянным изменениям в игровом процессе, а не благодаря освоению какой-либо одной системы.

Открытый мир, который не является таковым

«Прекрасный мир кажется недоиспользованным, скорее похожим на великолепный фон, который можно наблюдать, но не обитать в нем».

Пожалуй, самым спорным аспектом The Old Country является подход к дизайну открытого мира. Игра предоставляет Сан-Селесте и окружающую его сельскую местность в качестве технически доступного для исследования пространства, но практически не дает стимулов для отклонения от основного пути.

Жители стоят на улице у каменных зданий

Что отсутствует

В игре отсутствуют традиционные элементы открытого мира:

  • ❌ Нет значимых побочных квестов
  • ❌ Нет предметов для сбора
  • ❌ Нет случайных действий или встреч
  • ❌ Нет причин исследовать неизведанные места
  • ❌ Ограниченное использование заработанных денег
  • ❌ Отсутствие системы развития персонажей

Философия, лежащая в основе

Решение проблем Mafia III:

Проблема с Mafia IIIРешение «Старая страна»
Повторяющийся раздутый открытый мирСфокусированный линейный опыт
Бесконечный незапоминающийся побочный контентПолное отсутствие побочного контента
Размытое повествовательное воздействиеПостоянное развитие сюжета
Более 40 часов игрового времени10-12 часов

Что вы можете сделать:

  • Купить одежду (но зачем?)
  • Купить оружие (миссии предоставляют все необходимое)
  • Собирать транспортные средства (ограниченная практическая польза)
  • Ездить по пустым улицам (минимальное взаимодействие)

«С продолжительностью прохождения 10–12 часов и доступной ценой в 50 долларов, игра представляет собой привлекательную альтернативу 100-часовым эпопеям, которые так любят в индустрии».

Маятник качнулся слишком сильно?

Аргументы в пользу этого подхода:

  1. Уважает время игрока
  2. Сохраняет фокус на повествовании
  3. Избегает повторяющихся рутинных задач
  4. Лучшее соотношение цены и качества
  5. Отсутствие наполнителей и лишнего контента

Аргументы против:

  1. Красивый мир кажется потраченным впустую
  2. Отсутствие свободы действий игрока
  3. Ограниченная реиграбельность
  4. Упущенные возможности для построения мира
  5. Ограниченность по сравнению со стандартами жанра
Двое мужчин дерутся с ножами среди руин

Будущие обновления

Разработчики анонсировали «Ride Mode» — бесплатное DLC, которое добавит:

  • Новые действия и игровой процесс
  • Акцент на миссиях по вождению (вероятно)
  • Возможно, больше контента в открытом мире
  • Возможно устранение текущих ограничений

Это дополнение может значительно продлить срок службы игры, хотя его масштабы пока остаются неясными.

Технические характеристики и отделка

Обзор производительности

На высокопроизводительном оборудовании (PS5/Xbox Series X/PC):

  • В целом плавная работа
  • Замечены периодические падения частоты кадров
  • Визуальная точность сохраняется во время экшн-сцен
  • Приемлемое время загрузки

Улучшения по сравнению с Mafia III:

  • ✓ При запуске не возникло серьезных технических проблем
  • ✓ Значительно улучшенная общая отработка
  • ✓ Стабильная работа на всех платформах
  • ✓ Минимальное количество сообщений об ошибках, нарушающих игровой процесс

Вердикт: целенаправленный опыт, жертвующий свободой

Mafia: The Old Country представляет собой как возвращение к истокам, так и смелый эксперимент для серии. Полностью посвятив себя линейному, сюжетному дизайну, Hangar 13 создала игру, которая выглядит тщательно проработанной в каждом моменте. Сюжет, хотя и предсказуем, передает эмоциональную нагрузку благодаря сильной игре актеров и тщательному темпу. Визуальное воссоздание Сицилии начала 1900-х годов захватывает дух и демонстрирует художественные высоты, которых можно достичь, когда разработчики сосредотачивают свои ресурсы на конкретных, контролируемых средах, а не на обширных открытых мирах.

Однако такая направленность сопровождается компромиссами. Геймплей, хотя и достаточно разнообразный, чтобы поддерживать интерес, никогда не выходит за рамки компетентности, чтобы достичь совершенства. Повторяющиеся дуэли на ножах и упрощенная стелс-игра утомляют даже в течение скромного игрового времени. Что наиболее важно, прекрасный мир кажется недоизученным, существуя в основном как сцена для заранее определенных сцен, а не как живое пространство для действий игрока.

Игра, вероятно, разделит аудиторию. Те, кто ищет лаконичный, ориентированный на сюжет опыт, напоминающий ранние игры серии Mafia, найдут в ней много интересного. Цена в 50 долларов отражает сокращенный объем игры, но при этом она по-прежнему не уступает по качеству более дорогим конкурентам. Игроки, ожидающие свободы и насыщенности современных игр с открытым миром, вероятно, будут разочарованы ограниченным дизайном.

В конечном итоге, Mafia: The Old Country достигает того, к чему стремится: это сфокусированная криминальная драма, в которой приоритет отдается сюжету и атмосфере, а не механическим инновациям или свободе песочницы. Это свежая альтернатива на рынке, перенасыщенном раздутыми проектами с открытым миром, даже если иногда она кажется слишком ограничивающей в своем стремлении к кинематографическому повествованию. Для поклонников сильных сторон сюжета серии Mafia или тех, кто жаждет более плотного и направленного игрового опыта, эта история о сицилийских корнях представляет собой предложение, которое стоит принять — хотя, возможно, с некоторыми оговорками.

Гонщик ведёт ретро-автомобиль по сельской дороге

Итоговый балл: 7,5/10

Плюсы:

  • Потрясающее визуальное воссоздание Сицилии 1900-х годов
  • Сильные персонажи и великолепная озвучка
  • Сфокусированный сюжет, уважающий время игрока
  • Превосходные исторические детали и атмосфера
  • Бюджетная цена соответствует масштабу

Минусы:

  • Повторяющиеся схватки на ножах
  • Открытый мир кажется недоиспользованным
  • Предсказуемое развитие сюжета
  • Упрощенная механика стелса
  • Ограниченная реиграбельность

Рекомендация: Идеально подходит для игроков, которые ценят сюжет и атмосферу выше инноваций в игровом процессе, или для тех, кто устал от открытых миров и ищет более целенаправленный игровой опыт.