Молсы — это группа врагов, с которой вы столкнетесь в главе «Сад», в основном в подземных норах, где игра превращается в испытание на шум и движение.
Что такое родинки
Они являются враждебными вредителями сада, которые представляют собой опасность, которую нужно избегать, а не «общаться» с NPC. Игра представляет их как одну из угроз в запущенном саду Коди и его системе туннелей.
Как они выглядят
- Шерсть от темно-серого до черного цвета
- Розовый нос и лапы
- Когтистые лапы
- Клыкастые зубы и маленькие черные глаза
Где вы с ними встречаетесь
Впервые вы сталкиваетесь с ними в подземных частях главы «Сад», где вам предлагается осторожно обходить спящих кротов.
Если вы помните «часть с кротом» из игры, то обычно это тот момент, когда вы следите за индикатором шума и ползете по туннелям.
Что делает их опасными
Молы построены вокруг одной идеи: управление шумом. В этом разделе вы научитесь относиться к звуку как к ресурсу, а не как к дополнению.
Ключевые подсказки, которые дает вам игра:
- Шумомер на экране, который поможет вам определить, не слишком ли громко вы разговариваете
- Ясная причинно-следственная связь: некоторые действия создают больше шума, чем другие
Как работает сегмент стелс
Во время скрытого прохождения вам нужно пройти мимо нескольких спящих кротов, не разбудив их.
Что делать:
- Действуйте сдержанно и избегайте опрометчивых действий, когда находитесь рядом с ними.
- Используйте возможность Коди передвигаться по траве, чтобы помочь Мэй перейти, не производя шума
- Относитесь к водным выстрелам Мэй как к «громким инструментам» и контролируйте их, а не используйте постоянно
Игроки помнят сцену погони
После спокойного прохождения туннеля игра переходит в погоню с кротами, где угол камеры и темп меняются, чтобы вы реагировали, а не планировали.
Моменты, которые определяют его:
- Последовательность пробежек, включающая смену перспективы
- Комический момент, когда вы ударяете кулаком по кроту, чтобы он упал в шахту
- Финальный момент побега, когда вы прыгаете в промежуток между кротами, которые сталкиваются
Роль истории в одном абзаце
В сюжете игры кроты являются частью того, что «разрушило» сад Коди, прорыв туннели, и он считал, что уже избавился от них, пока события главы не доказали обратное.
