Молсы — это группа врагов, с которой вы столкнетесь в главе «Сад», в основном в подземных норах, где игра превращается в испытание на шум и движение.

Что такое родинки

Они являются враждебными вредителями сада, которые представляют собой опасность, которую нужно избегать, а не «общаться» с NPC. Игра представляет их как одну из угроз в запущенном саду Коди и его системе туннелей.

Как они выглядят

  • Шерсть от темно-серого до черного цвета
  • Розовый нос и лапы
  • Когтистые лапы
  • Клыкастые зубы и маленькие черные глаза

Где вы с ними встречаетесь

Впервые вы сталкиваетесь с ними в подземных частях главы «Сад», где вам предлагается осторожно обходить спящих кротов.

Если вы помните «часть с кротом» из игры, то обычно это тот момент, когда вы следите за индикатором шума и ползете по туннелям.

Что делает их опасными

Молы построены вокруг одной идеи: управление шумом. В этом разделе вы научитесь относиться к звуку как к ресурсу, а не как к дополнению.

Ключевые подсказки, которые дает вам игра:

  • Шумомер на экране, который поможет вам определить, не слишком ли громко вы разговариваете
  • Ясная причинно-следственная связь: некоторые действия создают больше шума, чем другие

Как работает сегмент стелс

Во время скрытого прохождения вам нужно пройти мимо нескольких спящих кротов, не разбудив их.

Что делать:

  • Действуйте сдержанно и избегайте опрометчивых действий, когда находитесь рядом с ними.
  • Используйте возможность Коди передвигаться по траве, чтобы помочь Мэй перейти, не производя шума
  • Относитесь к водным выстрелам Мэй как к «громким инструментам» и контролируйте их, а не используйте постоянно

Игроки помнят сцену погони

После спокойного прохождения туннеля игра переходит в погоню с кротами, где угол камеры и темп меняются, чтобы вы реагировали, а не планировали.

Моменты, которые определяют его:

  • Последовательность пробежек, включающая смену перспективы
  • Комический момент, когда вы ударяете кулаком по кроту, чтобы он упал в шахту
  • Финальный момент побега, когда вы прыгаете в промежуток между кротами, которые сталкиваются

Роль истории в одном абзаце

В сюжете игры кроты являются частью того, что «разрушило» сад Коди, прорыв туннели, и он считал, что уже избавился от них, пока события главы не доказали обратное.