Микрофонные змеи — враждебные противники в разделе «Чердак» игры It Takes Two. Визуально они представляют собой огромные сценические микрофоны, которые открываются как пасти змей, с светящимися глазами и длинным спиралевидным кабелем.
«Клянусь, это точно вина той книги!»
Где вы с ними сталкиваетесь
Вы встречаете их во время музыкальной части игры, когда Коди и Мэй собирают оборудование для выступления на сцене, в том числе микрофоны. Игра рассматривает их как главную угрозу в этом сегменте, и они появляются снова и снова, по мере того как вы продвигаетесь по маршрутам чердака и декорациям.
Что они делают в игровом процессе
Опасность, которую они представляют, проста: если подойти слишком близко, вас могут мгновенно «разжевать». Они созданы для того, чтобы наказывать за поспешность и неаккуратное расстояние, особенно когда вы прыгаете по платформам или пересекаете узкие проходы.
В некоторых случаях необходимо уничтожить их, а в других — обезвредить на время, чтобы безопасно пройти мимо.
Ответ кооператива
Микрофонные змеи — это проверка командной работы, а не индивидуального урона.
- Роль Мэй заключается в том, чтобы своим пением успокоить или «загипнотизировать» змею, чтобы она раскрылась и стала послушной.
- Роль Коди заключается в том, чтобы ударить по открывшейся точке силы своим цимбалом, когда Мэй создает отверстие.
Если вы попытаетесь выполнить задачу Коди до того, как Мэй овладеет змеей, вы, как правило, просто потратите время и уйдете в зону укуса.
Как выжить в них последовательно
Эти привычки делают раздел справедливым, а не случайным:
- Держитесь на небольшом расстоянии и относитесь к каждой змее как к «стоп-знаку», пока Мэй не начнет петь.
- Не путайте пение с криком. Уровень использует их для разных целей, и взаимодействие со змеями связано с контролируемым поведением Мэй при пении.
- Обсудите время вслух: Мэй зовет, когда змея открыта и стабильна, Коди зовет, когда он наносит чистый удар.
Версия для боссов
Позже эта идея перерастает в более масштабную схватку с гигантским микрофоном-змеей. Эпизод заканчивается тем, что Коди и Мэй используют большую дверь, чтобы зажать змею за шею, завершая сражение и позволяя истории двигаться дальше.
Почему их называют змеями
В реальных аудиоустановках многожильный кабель обычно называют «змеей», потому что он передает множество микрофонных сигналов от сцены к микшерному пульту в одном толстом кабеле. Имя врага соответствует этому реальному термину, даже если в игре это никогда явно не упоминается.
Комментарии (0)
Вход / Регистрация
Войдите через свой аккаунт Google, чтобы оставить комментарий. Это быстро, легко и безопасно.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто поделится своими мыслями!