Walkthroughs Games Russia 🇷🇺

Коди

Кукольный мужчина в красном свитере стоит в помещении

Коди — один из двух игровых персонажей в игре It Takes Two. Вместе с Мэй он входит в супружескую пару, которая находится на грани развода и чьи души попадают в тела двух кукол, сделанных их дочерью Роуз. Все приключение построено на сотрудничестве двух игроков: на каждом уровне Коди и Мэй получают взаимодополняющие инструменты, которые работают только в сочетании друг с другом.

Представьте себе Коди как игрока, который часто создает возможности, закрепляет позиции и подготавливает моменты, позволяющие Мэю завершить ход.

Кто такой Коди в этой истории

Коди и Мэй начинают игру в конфликте и вынуждены отправиться в совместное путешествие в виде кукол, вынужденные общаться и сотрудничать, чтобы двигаться вперед. Предпосылка намеренно проста: игра использует споры пары, командную работу и прогресс в качестве движущей силы как для сюжета, так и для игрового процесса.

Что отличает Коди в игровом процессе

В It Takes Two вы не «создаете сборку Коди». Вместо этого, в каждой главе игры Коди получает новый набор, который сочетается с набором Мэй, и от вас ожидается, что вы будете координировать их действия.

Вот основные темы, которые Коди выделяет в своей книге, с примерами из основных глав.

Инструменты настройки, которые создают пути

В The Shed Коди использует бросаемые гвозди, которые можно вернуть в руку, а Мэй использует молоток. Гвозди — это не просто оружие, а инструменты, которые позволяют совершать махи, запускать механизмы и решать головоломки.

Полезные практические привычки:

Комбинированные инструменты, которые вознаграждают за своевременность

В The Tree Коди получает пистолет для выстрелов соком, а Мэй — зажигательную пушку, которая взрывает сок. Вы будете постоянно чередовать действия Коди, «помечающего» цель, и Мэй, «добивающей» ее, как в головоломках, так и в боевых сценах.

Правило быстрой координации:

Контроль размера, который меняет вашу роль по требованию

В комнате Роуз Коди может расти или уменьшаться. Дизайн уровней использует это для создания классических моментов «большого веса» и маршрутов «малого доступа», в то время как Мэй перемещается по поверхностям, используя свою собственную способность к перемещению.

Как выглядит хорошая игра Коди в данном случае:

Контроль времени, который превращает ошибки в решения

В главе «Часы с кукушкой» Коди манипулирует временем для определенных объектов, устраняя повреждения или восстанавливая пути, а Мэй использует способность, похожую на клонирование и телепортацию. Самые чистые решения обычно приходят от Коди, который восстанавливает маршрут, а Мэй «закладки» положение и перемещается, когда появляется возможность.

Простой вынос, предотвращающий хаос:

Магнитная игра, в которой все сводится к общему напряжению

В главе «Снежный шар» Коди имеет красную половину магнита, а Мэй — синюю. Вы будете использовать притяжение и отталкивание, чтобы перемещать предметы, удерживать мосты на месте и запускать себя на металлические поверхности. Многие головоломки спроектированы так, что один игрок должен поддерживать стабильность, пока другой пересекает мост.

Если вы Коди, то считайте, что вы часто будете «стабилизатором»:

Защитная утилита, позволяющая May работать безопасно

В The Attic Коди использует тарелку в качестве щита и метательного оружия, а Мэй использует голосовое взаимодействие для решения головоломок. Игра явно просит Коди защищать подход, пока Мэй остается рядом и выполняет взаимодействие.

Это один из самых ярких примеров модели «Коди ведет, Мэй следует» в игре:

Как выбрать, кто должен играть Коди

Выберите Коди, если хотите:

Если хотите, выберите «май»:

Совместная коммуникация, которая работает с наборами Cody

Большинство неудач в It Takes Two не связаны с механикой, а с координацией. Попробуйте использовать короткие, повторяющиеся фразы.

Актер озвучивания

Коди озвучивает Джозеф Балдерама.

Exit mobile version