Сюжетное задание Hogwarts Legacy связано с поиском древней гоблинской реликвии. Шлем Урткота понадобится, чтобы обмануть Ранрока и выведать его планы через союзника по имени Лодгок.
Начало квеста: переговоры в Хогсмиде

Отправляйтесь в таверну «Три метлы», расположенную в Хогсмиде. В разговоре с Сироной упомяните о желании узнать больше о Ранроке — она направит вас к своему знакомому гоблину Лодгоку, который обычно бывает в «Кабаньей голове».

Таверна находится чуть дальше по улице. Внутри ищите Лодгока за столиком слева от входа. Сошлитесь на доверие Сироны, и гоблин раскроет свои намерения: он тоже пытается разгадать замыслы Ранрока, но для этого необходима священная гоблинская реликвия — Шлем Урткота.
Путь к гробнице ведьмы
Точка встречи с Лодгоком находится неподалёку от Хогсмида. Следуйте за ним до точки быстрого перемещения «Пещера коллекционера». По дороге гоблин расскажет историю артефакта. После короткой беседы у входа спускайтесь в подземелье.
Пещера коллекционера: головоломки с мотыльками


Основная механика подземелья — двери, которые открываются при помощи волшебных мотыльков. Их нужно приманивать заклинанием Люмос и доставлять к специальным светильникам на дверях.
Первая дверь
Два мотылька уже на месте. Третий прячется в боковом коридоре слева. Активируйте Люмос, доведите мотылька до двери и отпустите заклинание. За открывшейся дверью в нише слева вас ждёт большой сундук.
Вторая дверь
Круглый зал с тремя недостающими мотыльками:
| Мотылёк | Расположение |
|---|---|
| Первый | Левая сторона зала |
| Второй | Правая сторона зала |
| Третий | За разрушенными досками справа от двери — примените Депульсо |
После открытия двери приготовьтесь к бою с инфери. Эти нежить-существа уязвимы только к огню.

Эффективная тактика против инфери:
- Заклинания Конфринго и Инсендио наносят основной урон
- Бросок древней магии с взрывающимися бочками из окружения
- Для выполнения дуэльного испытания используйте мандрагору
Третья дверь: механизм с платформой

В центре комнаты расположен механизм, требующий мотылька для активации. Алгоритм действий:
- Поместите одного из двух доступных мотыльков на механизм
- Встаньте на платформу справа
- Несколько раз примените Депульсо к механизму — платформа поднимется
- Заберитесь наверх за третьим мотыльком
- Спуститесь, верните мотылька с механизма и соберите оставшегося на полу
- Установите всех трёх на дверь
Секретные сундуки: перед спуском через пролом в полу разбейте доски справа заклинанием Депульсо. С помощью Акцио подтяните ящик и используйте его как ступеньку к двум платформам с сундуками.
Чтобы создать проход дальше, базовой атакой перебейте верёвку подвешенного ящика — он проломит пол.
Четвёртая дверь: сложная головоломка
После прыжка в воду и прохода в круглый зал вас атакует большая группа инфери.
Дуэльные испытания этого боя:
- Победить всех врагов менее чем за 2 минуты
- Заморозить противника Глациусом и разрезать его Диффиндо
Дверь расположена на верхней платформе слева, а механизм — в дальней части зала. Всего в комнате четыре мотылька.
Пошаговое решение:
- Возьмите любого мотылька и активируйте им механизм
- Встаньте на нижнюю секцию между платформами
- Депульсо поднимет вас наверх — заберите мотылька справа через Люмос
- Перепрыгните к двери и установите мотылька
- Второго мотылька найдёте рядом с дверью справа
- Спуститесь за четвёртым мотыльком в нишу, откуда не брали первого
- Положите его на пьедестал слева внизу
- Поднимитесь через механизм обратно к двери
- Несколько раз активируйте Депульсо — пьедестал с мотыльком поднимется вместе с механизмом
- Стоя у двери, примените Люмос и заберите последнего мотылька
Гробница и погоня за шлемом

Спустившись по ступеням, вы обнаружите место упокоения ведьмы. У гроба лежит мёртвый пепельник — обыщите тело, чтобы получить перстень с печаткой. Шлем уже похищен.
Выход находится за саркофагом — взаимодействуйте со стеной, чтобы выбраться в северный регион Хогвартса.
Финал: лагерь пепельников

Лодгок сообщит о ближайшем вражеском лагере, куда Руквуд мог доставить реликвию. Зачистите территорию от противников и загляните в открытый шатёр справа. Шлем Урткота лежит в большом сундуке.

Сразу после этого начнётся засада: появятся убийцы-пепельники и призванные ими инфери. Расправьтесь с ними и передайте артефакт Лодгоку — квест завершён.

Комментарии (0)
Вход / Регистрация
Войдите через свой аккаунт Google, чтобы оставить комментарий. Это быстро, легко и безопасно.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто поделится своими мыслями!