Игровая индустрия переживает беспрецедентный кризис. Согласно опросу GDC 2025 State of the Game Industry, более 28% разработчиков игр столкнулись с увольнениями за последние два года. Эта тревожная тенденция оставила почти половину пострадавших все еще в поисках работы, вызывая серьезные опасения по поводу стабильности и будущего индустрии.
Массовые увольнения сильно ударили по разработке игр
Опрос, в котором приняли участие более 3000 разработчиков игр, выявляет тревожную закономерность. Семнадцать процентов разработчиков потеряли работу в прошлом году, в то время как 11% были уволены годом ранее. В Соединенных Штатах ситуация еще хуже: 33% разработчиков пострадали от этих сокращений.
Особенно тревожно то, что 48% уволенных разработчиков остаются безработными. Даже те, кто потерял работу 1-2 года назад, испытывают трудности: 36% все еще без работы.
Кто находится в наибольшей зоне риска?
Данные показывают четкие закономерности уязвимости по различным специальностям:
- Нарративные дизайнеры: 19%
- Продюсеры: 16%
- Художники: 16%
- Программисты: 12%
Половина опрошенных разработчиков стали свидетелями увольнений в своих студиях за последний год.
Почему студии сокращают персонал?
Причины этих массовых сокращений различны, но из опроса выделяются три основных фактора:
- Реструктуризация: 22%
- Снижение доходов: 18%
- Изменения рынка: 15%
«Руководители, которые не разбираются в программировании, выбрасывают людей за борт с кораблей-призраков, ожидая бесконечных денег!» — сказал бывший дизайнер из Нью-Йорка.
Другой разработчик прокомментировал, что бум COVID закончился, и компании, которые приобрели множество студий, теперь сокращают персонал под давлением развития генеративного ИИ.
Шокирующая статистика увольнений
Согласно данным трекера Фархана Нура, цифры рисуют мрачную картину:
- 2022: 8 500 увольнений
- 2023: 10 500 увольнений
- 2024: 14 600 увольнений (рекордный максимум)
- 2025: 5 300 увольнений (на данный момент)
Влияние на студентов и начинающих разработчиков
Кризис затрагивает не только опытных специалистов. Шестьдесят процентов преподавателей сообщают, что студенты паникуют по поводу выхода на рынок. Один студент из Калифорнии выразил разочарование: «Нет рабочих мест, всех увольняют!»
Лучи надежды в темные времена
Несмотря на проблемы, появляются некоторые позитивные тенденции. ПК-гейминг показывает сильный рост: 80% разработчиков работают над платформами для ПК — рост на 14% по сравнению с прошлым годом. Кроме того, 44% ориентируются на Steam Deck, а браузерные игры набирают популярность на уровне 16%.
Смешанные чувства по поводу живых сервисов и ИИ
Игры-сервисы (GaaS) остаются активными: треть команд ААА работает над ними. Однако 41% разработчиков настроены скептически, особенно после громких провалов, таких как Concord. Что касается ИИ в разработке игр, 30% относятся к нему негативно — рост на 12% по сравнению с прошлым годом.
Что ждет индустрию в будущем?
Перспективы остаются неопределенными. Шестьдесят процентов разработчиков опасаются новых волн увольнений, по сравнению с 56% в 2024 году. Индустрия переживает критический момент, когда как ААА-студии, так и инди-разработчики должны адаптироваться, чтобы пережить эти сложные времена.
ZEFICK
Комментарии (0)
Вход / Регистрация
Войдите через свой аккаунт Google, чтобы оставить комментарий. Это быстро, легко и безопасно.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто поделится своими мыслями!