Comcept закрывается: последствия Mighty No. 9

Мега Мэн сидит в разрушенной мастерской Concept

Помните шумиху вокруг Mighty No. 9? Эта сенсация Kickstarter обещала стать духовным наследником Mega Man, но в итоге разочаровала миллионы спонсоров. Теперь, ровно через 10 лет после её проблемного релиза, Comcept — студия за этим печально известным проектом — официально закрылась. Это знаменует конец эпохи, определяемой амбициозными обещаниями, краудфандинговыми противоречиями и тяжёлыми уроками для инди-разработчиков.

Взлёт и падение Comcept

Кэйдзи Инафунэ, легендарный продюсер Mega Man, основал Comcept в 2010 году после ухода из Capcom. Его видение было ясным: создавать инновационные игры вне корпоративной машины. Студия работала над такими проектами, как Yaiba: Ninja Gaiden Z и Soul Sacrifice, но Mighty No. 9 стала их флагманским проектом в 2016 году.

Кампания на Kickstarter собрала впечатляющие 3,8 миллиона долларов, побив рекорды и вызвав массовый ажиотаж. Однако финальный продукт вышел с багами, задержками и посредственным геймплеем, который сильно не дотянул до ожиданий. Фанаты почувствовали себя преданными, когда обещание «лучше, чем Mega Man» рухнуло.

Что случилось после Mighty No. 9?

После провала Mighty No. 9 Comcept запустила ещё один Kickstarter для Red Ash — проекта, который так и не материализовался. В 2017 году Level-5 приобрела студию, переименовав её в LEVEL5 Comcept. Команда поработала над Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time, которая достигла одного миллиона продаж.

Инафунэ ушёл в 2024 году, и студия стала Level-5 Osaka. Оригинальная Comcept существовала только на бумаге до 13 января 2026 года, когда акционеры решили полностью её распустить. Официальное уведомление появилось в Kanpo 29 января.

Почему Mighty No. 9 провалилась

Сотрудничество между Comcept (концепция) и Inti Creates (разработка) не смогло оправдать огромные ожидания. Множество факторов способствовало этому провалу краудфандинга:

  • Постоянные задержки разработки разочаровывали спонсоров
  • Проблемы с качеством и технические проблемы на запуске
  • Слухи о неправильном управлении средствами и приоритетами
  • Преждевременные анонсы об анимационном сериале

Инафунэ попытался реализовать другие проекты, такие как ReCore (эксклюзив для Xbox 2016 года) и даже занялся NFT в 2022 году, но ни один не достиг прорывного успеха.

Ирония судьбы: Mega Man возвращается

Вот в чём фишка: на Game Awards 2025 Capcom анонсировала Mega Man: Dual Override на 2027 год для PS5, Xbox, Switch 2 и ПК. В то время как создатель Mighty No. 9 закрыл лавочку, оригинальный Синий Бомбардир процветает. Настоящий Mega Man доказывает, что наследие побеждает имитацию.

Уроки для геймеров и разработчиков

Не доверяйте слепо хайпу — даже легенды индустрии совершают ошибки. Обещания Kickstarter не равны результатам.

Закрытие Comcept преподаёт ценные уроки о прозрачности краудфандинга и реалистичных ожиданиях. Однако работа команды над Fantasy Life i показывает, что они могли создавать качественный продукт при правильной интеграции. Возможно, Инафунэ когда-нибудь вернётся, как Хиронобу Сакагути с Mistwalker. Вы спонсировали Mighty No. 9? Игровая индустрия остаётся безжалостной, но подлинные франшизы выдерживают испытание временем.

Комментарии (0)

Вход / Регистрация

Войдите через свой аккаунт Google, чтобы оставить комментарий. Это быстро, легко и безопасно.

Продолжая, вы соглашаетесь с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности.
Пока нет комментариев

Пока нет комментариев

Будьте первым, кто поделится своими мыслями!