Начало путешествия
Первое, что вам предстоит сделать после выбора уровня сложности — срубить дерево. Нажмите кнопку взаимодействия и несколько раз ударьте топором по стволу. Кратос поднимет бревно, после чего направляйтесь к реке, где ждёт Атрей. Взаимодействуйте с лодкой и плывите через небольшой туннель до противоположного берега. На пристани высадитесь и снова поднимите дерево.
Следуйте за сыном по извилистой тропе к дому. После сюжетной сцены Кратос позовёт Атрея на охоту — мальчику понадобятся лук и стрелы.
Награда за главу: 200 XP
Охота с Атреем
Атрей поведёт вас на север в поисках оленя. Двор вокруг дома можно осмотреть, однако сражаться пока не получится.
Коллекционные предметы в начале пути
| Предмет | Расположение |
|---|---|
| Артефакт №1 (набор «Бюро находок») | Справа от тропы, по которой зовёт Атрей — ищите серебристое свечение |
| Сундук с серебром | Под каменной лестницей |
| Артефакт №2 — Лодка (набор «Бюро находок») | Слева от каменных ступеней |
Поднявшись по ступеням, вы окажетесь у расширенной площадки. Атрей двинется влево, но справа в грязи видны следы — укажите на них мальчику. Затем следуйте за ним вверх по каменным ступеням.
После прыжка через пропасть Атрей обнаружит следы и побежит вперёд. Олень появится и тут же скроется на севере.
Ценности у первой встречи с оленем
В месте, где олень впервые показался, осмотрите землю справа — рядом с телом лежит мешочек серебра. Чуть дальше по боковой тропе за поваленным деревом спрятан ещё один сундук с серебром.
Мост и первый бой
У моста справа у обрыва блестит серебро, а также виднеется цепь — пока до неё не добраться, запомните это место. Переходите мост, но путь преграждает баррикада. Зажмите прицеливание, наведитесь на деревянное препятствие и метните топор. Важно запомнить: топор Левиафан возвращается в руку по нажатию треугольника.
За мостом вы снова увидите оленя, но тут на Атрея нападут драугры. Время сражаться!
Основы боевой системы
Топор Левиафан позволяет чередовать лёгкие и тяжёлые удары. Тяжёлая атака подбрасывает врага в воздух — добивайте его лёгкими ударами, пока он не упал. В арсенале Кратоса есть выдвижной щит для блокировки, а также возможность сражаться кулаками, пока топор в полёте. Экспериментируйте: рубите одного врага, метайте топор в другого, бейте кулаками и призывайте оружие обратно.
После победы над драуграми не спешите вперёд. Вернитесь туда, где Атрей целился в оленя — за низким бревном лежит тело с мешочком серебра.
Руины и скрытые сокровища
В круглом зале руин подберите зелёный камень здоровья для восстановления. Взгляните вверх — там висит огромное ведро со светящейся меткой. Метните топор, чтобы сбросить его и получить серебро.
Атрей направится налево за оленем, но сначала спуститесь направо по боковой тропе.
Ценности на боковом пути
- Сундук с серебром — в начале тропы слева
- Мешочек серебра — у края замёрзшего водопада, рядом с трупом
Слева от водопада виднеется та самая цепь. Вернитесь и найдите уступ у костра с серебром — оттуда можно спуститься по цепи к ручью.
Внизу атакуют два бешеных волка. Они быстрые: будьте готовы уворачиваться или блокировать, затем контратакуйте несколькими ударами. Не увлекайтесь агрессией и следите, чтобы волк не зашёл со спины.
| Предмет | Расположение |
|---|---|
| Гроб с серебром | Справа после битвы с волками |
| Артефакт №3 — Лошадь (набор «Бюро находок») | Слева в овраге, ищите свечение |
Сундук Норн и яблоко Идунн
Вернувшись к руинам, встаньте лицом к Атрею и идите вправо. За баррикадой — комната с золотым сундуком Норн. Он заперт тремя рунными печатями, которые нужно разбить.
Расположение рун
- Руна «С» — справа от самого сундука
- Руна «N» — в маленьком гробу слева от сундука
- Руна «R» — развернитесь, ищите вдоль левой стены за камнями и кустами у лестницы
Разбейте все три, откройте сундук и заберите яблоко Идунн. Три таких яблока увеличивают максимальное здоровье Кратоса. Иногда вместо яблока выпадает рог кровавого мёда, повышающий шкалу ярости.
Храм и ледяное озеро
Следуйте за Атреем через мост к мрачному храму. Сокровища на льду внизу пока игнорируйте — вы доберётесь до них позже.
Войдя в ворота храма, снова заметите оленя вдали. Перепрыгните через провал и спуститесь по лестнице. В открытой зоне у дальних ворот появятся драугры. Начните бой броском топора, подбегите и бейте кулаками, затем призовите топор обратно. Отрабатывайте уклонения и блоки — своевременно поднятый щит оглушает врага.
Выход на лёд
После победы разверитесь и пройдите через незапертую дверь на противоположном конце зала. На льду вас встретят волки, а затем и драугры. Уворачивайтесь от выпадов волков и не затягивайте атаки, чтобы не пропустить укус.
| Предмет | Расположение |
|---|---|
| Серебро на земле | Разбросано по льду |
| Гроб с серебром | На льду |
| Артефакт №4 — Игрушка викинга (набор «Бюро находок») | Справа, напротив большого сундука |
Собрав все четыре артефакта набора «Бюро находок», вы получите бонусный опыт и сможете продать их за серебро.
Механизм ворот
Внутри храма найдите цепь на одном из столбов в центре зала. Потянув её, вы поднимете одни ворота перед собой и справа. Отпустив — опустите. Чтобы зафиксировать ворота, посмотрите вверх над дверью: там светящаяся точка. Метните топор, удерживая цепь, — ворота замёрзнут в открытом положении.
Перед выходом осмотрите боковую зону справа — там гроб с серебром. Высоко справа от замороженных ворот висит ещё одно подношение серебра.
Пройдите под первыми воротами, призовите топор — задние ворота опустятся, а внешние поднимутся.
За пределами храма
- Гроб с серебром — слева от выхода (Атрей пойдёт направо)
- Развернитесь и найдите нишу с цепью, ведущей обратно в храм
У цепи стоит красная урна рядом с чёрным камнем. Уничтожьте её издалека — она взорвётся, разрушив породу. Не подходите близко, иначе загоритесь.
| Предмет | Расположение |
|---|---|
| Подношение серебра | Слева от запертых ворот |
| Сундук с серебром | За воротами. Чтобы открыть проход, срубите топором красную урну, висящую за решёткой |
Святилище ётунов
Поднимитесь по лестнице от цепи. Справа по боковой тропе — сундук с серебром. Прямо за деревянной баррикадой находится святилище ётунов — откройте его, чтобы прочесть предание о Сколле и Хати, волках-великанах, преследующих солнце и луну.
Выстрел по оленю
Вернитесь наружу и поднимитесь к площадке с видом на оленя. Кратос поможет Атрею прицелиться: зажмите L2, наведите правый стик на цель. Когда прицел станет красным — нажмите квадрат. Подойдите к упавшему зверю.
Босс: Дауди Каупмадр (тролль)
У тролля двойная шкала здоровья, и он выдержит много ударов.
Тактика боя
Когда его дубина светится оранжевым — атаку невозможно заблокировать. Уворачивайтесь в сторону и контратакуйте несколькими ударами, затем отступайте. Приказывайте Атрею стрелять, чтобы отвлечь тролля, и бейте в спину.
Стандартная комбинация тролля: низкий размах, затем удар сверху. Дождитесь завершения удара сверху — атакуйте быстрыми или тяжёлыми ударами, отходите, метайте топор и командуйте Атрею стрелять. Если задержитесь рядом слишком долго, тролль отбросит вас.
После потери части здоровья тролль начнёт размахивать цепью. У неё небольшой радиус — отступите и чередуйте броски топора с выстрелами Атрея. Когда тролль ударит оружием о землю и начнёт задыхаться — бегите к нему (зажмите левый стик) и атакуйте до восстановления. При низком здоровье заманивайте тролля ломать каменные блоки — внутри может быть лечение.
Когда здоровье тролля иссякнет, нажмите R3 для добивания.
Возвращение домой
Найдите светящуюся стену, подсадите Атрея и следуйте за ним. Появятся драугры — самое время освоить добивания.
Механика оглушения
Шкала оглушения растёт от быстрых последовательных ударов. Особенно эффективны кулаки Кратоса и стрелы Атрея. Тяжёлые удары, отбрасывающие врагов в стены или деревья, тоже наносят большой урон по оглушению. При заполнении шкалы появится подсказка R3 — хватайте и добивайте. У сильных врагов с несколькими полосками здоровья добивание мгновенно снимает одну полосу.
Скрытая камера
Впереди большая дверь, запечатанная ледяным синим блоком. Это скрытая камера — открыть её пока невозможно. Локация отметится на карте для будущего возвращения.
Ледяной враг
Поднимитесь по склону слева. После боя с драуграми появится синий враг — жнец. Топор Левиафан почти не наносит ему урона, но кулаки работают отлично. Враг может заморозить вас — не давайте ему передышки, используйте Атрея для накопления оглушения и добейте.
Разбейте препятствие и спуститесь к дому. Атрей забежит внутрь — следуйте за ним для сюжетной сцены.
Босс: Незнакомец
Таинственный противник с несколькими полосками здоровья, быстрый и непредсказуемый.
Первая фаза
Он позволит нанести первый удар, затем начнёт стремительно атаковать. Его выпады можно блокировать, а своевременный блок открывает возможность для контрудара. Полагайтесь на уклонения и блоки, затем подбрасывайте врага тяжёлым ударом и добивайте лёгкими. Тяжёлая атака также отбрасывает его в деревья.
Когда незнакомец отпрыгивает и готовит ледяную волну — метните топор ему в лицо, чтобы прервать.
На крыше
При двух оставшихся полосках здоровья вас отбросит на крышу дома. Немедленно атакуйте, не давая противнику опомниться. Бой затягивается, но тут активируется ярость спартанца.
Ярость спартанца
В этом состоянии Кратос стремительно сближается с врагом, а лёгкие атаки обрушивают шквал ударов. Если противник уклоняется или готовит волну — используйте тяжёлую атаку: Кратос подпрыгнет и ударит по площади.
Атакуйте, пока ярость не иссякнет. Теперь нужно снизить здоровье врага примерно до одной полосы. Блокируйте его комбо щитом, чтобы отбросить, и продолжайте наступление. При попытках создать ледяные волны — оглушайте или метайте топор.
Финальная схватка
После падения с обрыва поднимитесь по скале под насмешки незнакомца. Наверху вас отбросит на другую сторону ущелья.
Враг чаще уклоняется в сторону перед комбо — будьте готовы к блоку. Он также прыгает и бьёт по вашей позиции: отбегайте в сторону, разворачивайтесь и атакуйте сразу после приземления. Следите за ледяными волнами.
Истощив здоровье в последний раз, вы завершите бой. Остаётся лишь медленно вернуться к дому за Атреем — и путешествие к горе по-настоящему начнётся.
Итог по коллекционным предметам главы
| Тип | Количество |
|---|---|
| Артефакты (набор «Бюро находок») | 4 |
| Сундук Норн (яблоко Идунн) | 1 |
| Святилище ётунов | 1 |
| Скрытая камера (недоступна) | 1 |
