Помните ту культовую классику 2003 года? Ту, где была Джейд, её напарник-свинья Пейдж, и та дикая смесь стелса, экшена и фотоохоты? Beyond Good & Evil покорила сердца свежей историей о борьбе с тоталитарными режимами, но продажи были скромными. Теперь её сиквел Beyond Good & Evil 2 застрял в том, что геймеры называют «адом разработки», на 18 лет.
Выживание в аду разработки
Путь был жестоким. Анонсированная в 2008 году, перезапущенная в 2017-м с обещаниями пиратских приключений в открытом мире и исследования космоса, затем тишина. Фанаты нервно наблюдали, как Ubisoft недавно прошла через масштабную реструктуризацию, отменив шесть проектов, включая ремейк Prince of Persia: Sands of Time.
Недавняя встряска Ubisoft
Реорганизация компании в креативные дома вызвала опасения, что Beyond Good & Evil 2 будет закрыта. Однако Ubisoft поместила игру в Креативный дом 4, сосредоточенный на погружающих фэнтезийных мирах и нарративных приключениях в открытом мире.
Команда остаётся преданной делу
Креативный директор Фаузи Месмар напрямую обратился к опасениям в LinkedIn, заявив:
«Мы остаёмся преданными делу и сосредоточены на создании замечательной игры для игроков!»
Почему Ubisoft не сдаётся
Несколько факторов поддерживают этот проект в живых:
- Оригинальная Beyond Good & Evil получила культовый статус
- Обещанные функции включают процедурную генерацию и кооперативный геймплей
- Массивный открытый мир планеты Хиллис с летающими кораблями
- Стратегический приоритет в портфолио открытых миров Ubisoft
Предстоящие вызовы
Проект сталкивается с препятствиями. Создатель Мишель Ансель ушёл в 2020 году, ссылаясь на проблемы с руководством, и теперь управляет приютом для животных. Скромные продажи оригинальной игры делают это рискованной инвестицией. После 18 лет могут ли фанаты всё ещё надеяться? Только время покажет.
